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  Tutorial faire une maison hantée (Effet peinture matte)
 

Ce tutorial est plutot un making of qui explique un peu comment j'ai procédé pour mon matte painting.
J'utilise une tablette graphique Wacom Intuos² A4, si vous n'avez pas de tablette ça va être très dur mais c'est tout de même possible.
A chaque étape du matte painting, inutile de rappeler qu'il faut créer un nouveau claque afin de faciliter les retouches et d'éviter les erreurs !

Source du tutorial SEB4D

www.seb4d.com
 

Etape 1

Tout d'abord, trouver une image de bonne résolution. J'ai choisi d'utiliser une image d'une maison que j'ai trouvé sur le web. Vous pouvez trouver de très jolies photos gratuitement, il suffit de regarder.

 

 

Etape 2

La première étape consiste à isoler la maison en la mettant sur un autre calque en  effaçant le reste.
Dans cet exemple, j'ai utilisé l'outil Lasso polygonal pour la maison, et une gomme souple pour les buissons.

 

 

Etape 3

Maintenant, vous avez besoin d'un nouvel arrière-plan. Voila un bon, soit un vous dessiner tout seul.  
J'ai choisi la première parce qu'elle prend moins de temps, et le résultat est bien meilleur que ce que j'aurais eu si j'avais peint un fond de moi-même. J'ai trouvé cette image sur le Web, malheureusement je ne me souviens pas du site que.

 

Etape 4

Mettez le ciel avec les nuages derrière la maison, et appliquer un petit effet de perspective de donner plus de profondeur dans le ciel et le rendre moins plat.
Ici, l'image a été prise d'un angle faible, ce qui rend notre travail plus facile.

 

 

Etape 5

Regardons maintenant les bords de la maison. Ils ont toujours la couleur originale du ciel. Nous allons corriger cela.

 

 

Etape 6

À l'aide de l’outil baguette magique, sélectionnez la zone vide de la maison. Ensuite aller à sélectionnez> Modifier> Dilater, pour élargir un peu votre sélection. Choisissez une valeur qui comprend la zone dont nous avons besoin je veut dire de la couleur correcte dans on a besoin.
Puis dans le menu: Image> Réglage> Teinte / Saturation essayer de corriger les bords en les appariant avec la couleur du toit.

 

 

Etape 7

Vous devez utilisez encore Teinte / Saturation et balance des couleurs, ajuster les couleurs des couches maison et ciel de sorte qu'ils se mélangent parfaitement.

 

 

Etape 8

Maintenant, nous voulons nous débarrasser de ce palmier qui cache une partie de la maison. Cet arbre n'a rien à y faire, car nous voulons créer une ambiance morbide.
C'est probablement l'étape la plus délicate parce que nous avons la peinture de la partie manquante de la maison. Pour la plupart que j'ai utilisé l’outil tampon de duplication, l’outil qui vous permet de peindre quelque chose en utilisant une autre partie de l'image de référence.
Par exemple, les tuiles situées entre le bas et le Moyen fenêtres ont été peintes en utilisant des tuiles de la maison, en utilisant l’outil tampon de duplication.

 

 

Etape 9

Pourquoi ne pas ajouter un éclair pour donner à la scène un effet un peu plus inquiétant?
Simple à l'aide de la brosse à plumes non, c'est simple. Dessiner votre foudre, dupliquer le calque, puis ajouter du flou Gaussien puis changer le mode de fusion pour donnez à notre éclairs des lueurs magnifique.
Ensuite, utilisez l’outil doit pour égayer les nuages d'où la foudre est originaire.

 

 

Etape 10

Dessinez des arbres morts derrière la maison, ou bien utiliser ceux qui existent déjà à partir des photos ou brosses. Bien sûr, N’oublier pas de régler les contraste et les couleur.

 

 

Etape 11

Maintenant ! C’est La partie la plus amusante, car nous allons  casser la maison. Eh bien, pas tout.
Tout ça pour lui donner l'air plus vieux, j'ai ajouté un trou dans le toit, peint avec des brosses.

 

 

Etape 12

N'hésiter pas d'ajouter des morceaux brisés! La maison est censée être toujours debout, il ne faut pas aller trop loin.
Vous pouvez voir que j'ai cassé un morceau de bois, un tuyau, Un conseil, une autre partie de la toiture, et une fenêtre. Lorsque vous cassez quelque chose, Utiliser l'outil de duplication pour remplir l'espace vide que vous avez créé.

 

Etape 13

Faudra Lui donner l'air sale. Tout d'abord, J'ai utilisé une brosse ordinaire non peint pour donnez aux fenêtres des couleurs mat. Ensuite, changer le mode de fusion du calque de saleté pour faire en sorte que la saleté et les fenêtres soient mélangées et bien ensemble. Pour cet exemple, j'ai choisi le mode Luminosité.

 

 

Etape 14

Répétez cette étape sur toute la maison. Dessiner avec une couleur sale et de définir votre calque puis multiplier le.
Assurez-vous de faire les joints et les bords trop sales, parce que c'est là que la saleté apparaît le plus.
C'est l'une des plus longues étapes, mais prenez votre temps et n’ajouter pas de la saleté partout!

 

 

Etape 15

Voici un petit zoom sur l'image

 

 

Etape 16

La dernière étape consiste à créer un calque de réglage des niveaux pour obtenir le contraste final de la peinture mat.

 

 


 
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