L'image Aperçu finale Aperçu finale

Etape 1 Créez un nouveau document dans Photoshop, l'utilisation 1000 pixels par 1300 pixels. . Remplissez le calque d'arrière-plan noir, et nous sommes prêts à obtenir nos mains sales.

Etape 2 Nous allons utiliser Illustrator pour créer le texte dans la bonne perspective.Il est préférable parce que nous aurez besoin d'un vaste espace de placer les points de fuite. Une fois dans Illustrator, placez l'image du bâtiment dans le document. Ensuite, sélectionnez le segment Tool () et créer une ligne qui suit la perspective du bâtiment. Nous aurons besoin de deux lignes parce que quand ils traversent où est notre point de fuite se trouve.

Etape 3 Maintenant que nous avons le point de fuite, il est facile de créer plus de lignes. Vous pouvez le faire que par une utilisation ou un mélange d'outils. J'ai utilisé l'outil de mélange. Il suffit de tourner la ligne supérieure de maintien de point de pivotement sur le point de disparaître. Faites-en beaucoup plus élevé que la construction car il y aura de texte sur le haut. Après cela, il suffit de répéter la même procédure pour trouver un autre point de disparaître, l'une verticale. Vous aurez besoin de ces deux seulement. Toutefois, si vous le souhaitez, vous pu trouver le troisième, l'une sur la droite.

Etape 4 Avec notre réseau fait, il est facile d'appliquer la bonne perspective de ce que vous voulez. Let's tapez le texte "PSD", et placez-le sur le toit de l'immeuble. Ensuite, allez à Objet> Enveloppe de distorsion> Faire d'un maillage. Ensuite, changez de l'enveloppe MESH paramètres à 1 ligne et de colonne. Après cela, il suffit de déplacer les sommets 1-4 en utilisant la grille de référence. Le maillage permettra de créer des courbes, afin d'éviter que juste passer les contrôles de suivre la grille ainsi.

Etape 5Sélectionnez le "PSD" texte et aller directement au Objet> Développer et il suffit de cliquer sur OK. Dupliquer le "PSD" texte, et déplacez-le vers le bas à droite, comme dans l'image ci-dessous. Ensuite, sélectionnez l'outil Mélange (W) et de l'appliquer aux deux "PSD" textes. Pour le mélange Options utilisation indiquée à distance pour l'espacement avec 4 pts

Etape 6 Maintenant tapez "Tuts,". Ensuite, allez à Effet> 3D> Extrusion & Bevel Options. Ce texte doit aller dans la direction opposée à la "Division" texte. Au lieu d'utiliser les lignes disparaissent nous allons utiliser le filtre 3D. Utilisez les paramètres de l'image ci-dessous. Il est à noter que les valeurs sont les suivantes: X = 6 ?, Y = -35 ?, Z = -3 ?, 51 ? perspectives, et la profondeur est Extrudez 288pt.

Etape 7 Placez la même image dans notre document Photoshop. Après cela, avec l'outil Magic Wand (W) sélectionner et supprimer le ciel bleu. Puis, avec l'outil Lasso polygonal (L) let's cut une partie du bâtiment afin qu'il en sera de même largeur que le "PSD" texte.

Etape 8 Copiez le "PSD" Mélange d'Illustrator. Ensuite, collez-le sur le dessus et derrière du bâtiment. Ensuite, créez un nouveau calque et sélectionnez l'outil Clone Stamp (S). Pour le timbre options changent l'échantillon à toutes les couches de sorte que vous serez en mesure de clone de toutes les couches de la nouvelle. Toutefois, nous voulons juste de cloner les briques. Vous aurez besoin de combler le "PSD" texte à l'aide de briques.

Etape 9 Avec l'outil Magic Wand (W), sélectionnez la tombée de la nuit la partie de la "Division" mélange et supprimez-le. Laissez seulement l'avant du mélange.

Etape 10 Ici, nous allons ajuster les couleurs des briques. Cochez la case "briques" couche. Ensuite, allez à Layer> New Fill Layer> Solid Color. # 715b1f utilisation de la couleur et de changer le mode de mélange des couleurs. Ensuite, allez à la couche> Création masque d'écrêtage. Après cela, allez à la couche> Nouveau calque de réglage> Teinte et Saturation. Créer un nouveau masque d'écrêtage. Ensuite, changez les valeurs de la teinte et de saturation 0 Hue, Saturation -85, -1 et légèreté.

Etape 11 A présent, répétez la même procédure pour la construction couche, toutefois utiliser une valeur différente pour la teinte et de saturation, l'utilisation Hue 0, Saturation -65, légèreté -43.

Etape 12 Sélectionnez l'outil Plume (P) et créer une forme à couvrir le côté du bâtiment. Utilisez la forme des calques pour le Pen Tool option, de sorte que vous serez en mesure de créer une couche avec une couleur de remplissage. Utilisez le noir pour le remplir et changer le mode de mélange de couleurs Graver. Ensuite, allez à Layer> Layer Mask> Reveal All. Ensuite, sélectionnez l'outil Pinceau (B) avec une brosse de dureté 0. Puis la peinture avec le masque noir afin que vous puissiez faire les fenêtres visibles.

Etape 13 Collez le "Tuts" texte d'Illustrator. Ensuite, obtenir une texture de briques, vous pouvez télécharger une image que j'ai utilisée. Au fond, dupliquer la texture, le pivoter horizontalement, et déplacez-le vers la droite. Répéter que, pour créer un grand rectangle. Après cela, allez dans Edition> Transformation> de distorsion. Déplacez les sommets à ajouter une perspective. utiliser le "Tuts" comme un texte de référence.

Etape 14 Avec l'outil Magic Want (W), sélectionnez le devant de la couche et la "Tuts" mot seulement. Puis, avec les briques, sélectionnez le calque, allez à la couche> Mask> Reveal sélection. Après cela, allez Image> Ajustements> Teinte et Saturation. Pour connaître les paramètres, utilisez 0 Hue, Saturation -89, -19 et légèreté. Allez à la couche> Nouveau calque de remplissage> Solid Color, utilisez: # 16150b pour la couleur. Ensuite, changez le Mode Mélange de superposer avec un 22% d'opacité. La dernière chose ici, sélectionnez l'> Tuts> mot, pas la couche de briques, et aller directement à Image> Réglage> Niveaux. Pour connaître les paramètres, utilisez 86, 1 et 255.

Etape 15 Créez un nouveau calque derrière le> Tuts> couche. Ensuite, sélectionnez l'outil Pinceau (B). Choisissez noir pour la couleur et une brosse à 0% de dureté. Puis la peinture une ombre, comme dans l'image ci-dessous. Aussi, changer la couche Opacité à 90%.

Etape 16 Il faut utiliser une autre image, télécharger cette image et placez-le dans le document derrière toutes les couches. Il sera l'arrière-plan. Ensuite, prenez le outil Lasso polygonal (L) et sélectionnez la zone avec des fenêtres en haut de l'image et supprimez-le. Ensuite, allez à Image> Ajustements> Teinte / Saturation. Pour connaître les paramètres, utilisez 0 Hue, Saturation -63, -83 et légèreté. Après cela, allez dans Image> Désaturer.

Etape 17 Maintenant, nous allons ajouter le ciel. Vous pouvez télécharger une image que j'ai pris. Placez-le sous toutes les couches. Ensuite, changez le mélange de mode Lumière dure à 55%. Après cela, allez dans Image> Ajustements> Niveaux. Pour connaître les paramètres, utilisez 16, 1,00, et 255. Ensuite, allez à la couche> Nouvelle couleur de remplissage> Solid Color. # 0f0d08 utilisation de la couleur et de changer le mode de mélange des couleurs.

Etape 18 Télécharger une image feu. Supprimer l'arrière-plan en utilisant l'outil Lasso. Ensuite, allez à Image> Ajustement> Désaturer. Puis, avec l'outil Pinceau (B), de créer une nouvelle couche de peinture et une ombre comme dans l'image ci-dessous. Changer l'opacité à 60% et l'utilisation Color Burn Blend pour la mode.

Etape 19 Place de la lampe image que nous venons d'éditer. Ensuite, sélectionnez l'outil Plume (P) et de créer un triangle (img. 1). Ensuite, allez à Filtre> Flou> Flou gaussien. Utilisez 3,5 pour le montant. Ensuite, dupliquez le calque. Il suffit de tourner un peu le déplacer et le droit (img. 2). Après que la double couche. Placez-le entre les deux couches. Aller à Filtre> Flou> Flou gaussien et de l'utilisation 4 pour le montant pour l'instant. Groupe de trois couches et renommer le groupe "rayons". Ensuite, allez à Layer> Layer Mask> Reveal All. Sélectionnez l'outil Dégradé (G) et l'utilisation en noir et blanc pour les couleurs. Utilisez l'Outil de Dégradé à disparaître à la lumière (img. 3)

Etape 20 Groupe de la "Lampe" calque avec le "rayons". Ensuite, renommez le nouveau groupe de "feu". Ensuite, dupliquez deux fois le groupe de redimensionner et de les placer de façon nous aurons une sur le "D", d'autres sur le «S», et la dernière sur la "P."

Etape 21 En plus des autres couches aller à Layer> New Fill Layer> Solid Color. Utilisez # 292615 et changer le mode de mélange de saturation.

Etape 22 Ajouter un nouveau calque, à nouveau au-dessus des autres. Assurez-vous que vous avez en noir et blanc pour les couleurs et aller directement au Filtre> Rendu> Nuages. Mélange de changer le mode Overlay et l'Opacité à 90%. Après cela, allez à Image> Ajustements> Teinte / Saturation. Sélectionnez l'option Coloriser, et pour les valeurs: 53 Teinte, Saturation 29, Luminosité et -12.

Etape 23 Ajouter un nouveau calque une fois de plus et remplissez le de noir. Ensuite, allez à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Utiliser 10% pour la quantité et de distribution de Gauss. Après cela, changez le Mode Mélange de Lumière douce et l'Opacité à 35%.

Etape 24 Maintenant, vous pouvez ajouter plus de détails à l'image, comme certains graffitis ou des signes, c'est à vous. N'oubliez pas de jouer avec le mélange modes et l'ordre des couches.

Conclusion Dans ce tutoriel, nous nous sommes penchés sur différentes techniques pour créer du texte en 3D et mélangez-les avec des photos. Aussi, nous avons créé quelques textures en utilisant la Stamp Tool. La chose la plus importante dans ce tutoriel sont les ajustements d'image. Il est très important lorsque vous créez une conception de manipuler des images différentes de différentes couleurs. J'espère que vous apprécierez ce tutoriel autant que je ne la crée.

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