Créer un nouveau document de 800 par 600 pixels remplissez le avec du bleu Noir (#0f1d24).
Puis dans un nouveau calque avec l'outil lasso polygonale (L) faite des sélections comme ce si
Puis appuyez sur D pour réinitialiser les couleurs puis sur X pour les permuter.
Allez à Menu > Filtre > Rendu > Nuage.
Basculer le mode de fusion de ce dernier ver ce denier en Densité couleur -
Créer un nouveau calque et remplissez le avec du Noir puis allez à Menu > Filtre > Bruit > Ajout de bruit.
Réduisez l'opacité à 13% et le mode de fusion Incrustation.
Partie 2 Création du texte 3D
Maintenant si vous savez faire de la 3D parfaite avec Photoshop cs3 allez y sinon c'est autour d'Illustrator
Ouvrez Illustrator créer un nouveau document et tapez votre texte utiliser la Police Times New Roman.
Utilisez les mêmes valeurs que j'ai utiliser.
Faite un copie collez entre PS et Illustrator (Copiez le texte en 3D) et placez le dans le centre dupliquez le et nommez le Texte Flou le car nous allons l‘utiliser plus tard.
Appliquez les options de fusions suivantes.
Maintenant sélectionnez le calque Texte Flou puis allez à
Menu > Filtre > Atténuation > Flou radial Mettez les valeur comme ce si
Puis passez le mode de fusion en Densité linéaire – (ajout).
Dans un nouveau Calque répéter l'étape de la création du nuage comme ce si
Partie 3 Création de la flamme
Créer un nouveau calque et prenez l'outil ellipse de sélection (M) Contour progressive 8px vous devez définir les couleur d'arrière-plan gris clair et le premier plan noir.
Créer un rond puis remplissez le avec du gris clair
Puis allez à Menu > Filtre > Rendu > Nuage par différence puis appuyez sur (Ctrl – F) plusieurs fois 2 à 5 fois.
Ensuite allez à Menu > Image > Réglage > Niveaux.
Et mettez les valeurs comme ce si
Ensuite appuyez sur (Ctrl-U) pour faire apparaître les réglages des couleurs mettez les comme ce si
Créer un nouveau calque nommez le Blazes puis répétez cette étape.
Puis allez à Menu > Filtre > Fluidité et essayez de dispersez la boule de feu
Puis allez à Edition > Transformation > Déformation
Essayez d'avoir ce si.
Créer un nouveau calque prenez l'outil Ellipse de sélection avec un flou progressive de 30px.et remplissez le avec du Blanc
Appliquez dessus l'option de fusion suivante.
enfin passez le mode de fusion de ce dernier en mode Couleur.
Partie 4 Création des débris
Prenez l'outil pinceau (B) Dans les options des formes nous allons ajuster notre brush comme ce si
Puis dans un nouveau calque dessinez ce si avec votre brush
après vous devez changer le style de brush on modifiant les options de diffusiant et la maître à 0 %
Puis créer un nouveau calque et vous dessinez des formes comme cela puis déplacer les calques que vous avez dessiner en dessous du groupe feu comme ce si
Et Voici la touche final Créer un nouveau calque nommez le Halo puis remplissez le avec du noir puis allez à Menu > Filtre > Rendu > Halo réglez le comme ce si
Basculez le mode de fusion de ce dernier en Densité couleur – puis ajustez le au niveau de la boule de feu
Avec l'outil gomme vous allez supprimez les coins blanc du calque Halo.
Puis ajouter un dégrader orange
Mode de fusion lumière tamisée et une opacité de 75%