Voici le résultat finale
Les étoile sous Photoshop
Créer du Bruit monochromatic
aller a Filtre >> Bruit >> ajout du bruit
Image >> Réglages >> luminosité/Contraste. jouer avec les curseurs jusqu'a ce que vous obtiendrez ce résultat
Répéter la 1er étape
Répéter l'étape du réglage de luminosité/Contraste encore, répéter ces deux étapes, 6 à 8 fois pour avoir une belle mais sur tout un champ d'étoiles très réaliste .
Nébuleuses
Créer un nouveau calque avec un fond Noir puis ajouter Nuage par difference pour cela aller à . Filtres >> Rendu >> Nuages par différence. les couleur doive etre par default Noir et Blanc si c'est ne pas le cas apuiyer sur la touche D qui vous donnera un effet un peut special. Appuyez sur CTRL-F pour répéter le filtre plusieurs fois jusqu'à ce qu'il soit un peut plus détaillée.
Basculer le mode de fusion en Incrustation et l'opacité a 33 .
Fusionner les deux calques .
Maintenant vous ajouté un calques de couleur Calque >> Nouveau calque de réglage >> Teinte et saturation puis sélectionnez une couleur que vous voulez travailler avec, ajuster les tons de gris à nouveaux et les tons monochromes. mai également vous devez créer plusieurs couches de teinte et le masque afin de varier les couleurs. Une fois terminé fusioner le tout .
Prenez l'outil forme (Brushes) commencer a faire des petits rond de 2 ou 3 pixels cliquer en répétant les clicks en même endroit jusqu'à ce qu'il semble lumineux, répéter cet opération en variant les différentes forme (brushes) et avoir des point lumineux
Planète sous Photoshop
Créer deux cercles avec un fond Noir dans deux différents calques (1 cercle dans chaque calque) ces ce qui va devenir notre planète
Avec la planète sélectionnez prenez une série de brosse douce et appuyez et faites glisser le long de l'extérieur de la sélection du cercle qui compléteront les contours. Continuer à jouer avec cela, et de prendre soin de l'éclairage pour obtenir l'effet désiré.
Sélectionnez les planète en appuyant sur CTRL + calque désirer dans notre cas c'est la planète et faite enregistrer comme une nouvelle sélection, pour les utiliser plus tard lors de la fusion avec notre couche inférieure. Maintenant fusionner les planètes avec la couche inférieure.
Maintenant, avec les couches fusionné ses plus facile d'utiliser les balances des couleur et l'outil pinceau à la pointe des planètes ce qui les va rendre un peut plus lumineux.
Utilisez le filtre de lumière Halo pour celas aller a Filtres >> rendu >> Halo et régler le point d'arrondi au point éclairé de la planète qui va ajouter une très belle profondeur à l'image. je sais Le résultat n'est pas aussi joli que l'exemple ci-dessus, regarder le niveau de détail qui va vraiment dans l'image, mais ces techniques vous dans la bonne direction avec un peut de plus d'entraiment vous pourrai faire 10 fois mieux .